
Build y guía de Abrams
Abrams tiene el peso y el sustento necesarios para liderar desde el frente, y a menudo embiste contra sus enemigos para dispersarlos. Si sus adversarios desperdician su munición contra él, sus compañeros de retaguardia pueden infligir daño con total impunidad.
Crear una build de Abrams¿Es bueno Abrams ahora?
Abrams está en el tier A (puesto 10 de 39): una elección muy sólida. Gana el 52,0 % de sus partidas y aparece en el 32,6 % (136.044 partidas del parche 2026-09-26). Con el parche apenas ha cambiado (antes, 51,8 %). En rangos altos (Oracle o más) rinde peor: tier B con 51,7 %.
La build con mejores resultados ahora mismo es de tipo armas: «Rocky Balboa - O Demônio Azul», con un 64,3 % en 42 partidas. Si prefieres un estilo espíritu, «Abrams imortal bizarro» se queda en 62,5 %.
Abrams le va especialmente bien contra Espejismo, Pocket y El Portero y sufre más contra Rey Rata (41,8 %) y Graves. Su mejor compañero de equipo es Rey Rata.
Texto generado a partir de las estadísticas de partidas; se actualiza cada día.
Duro de pelar, testarudo y bebedor empedernido; el detective Abrams ha sido un elemento clave en el panorama de investigación de Nueva York durante años. Desde obras de arte robadas hasta personas desaparecidas y asesinatos rituales, Abrams no se limitaba a aceptar cualquier caso que llegase a su escritorio, sino que lo resolvía. Pero sus días de perseguir a cónyuges infieles llegaron a su fin el día en que abrió la puerta de su oficina y encontró El Tomo en su escritorio. No le dejaron instrucciones, salvo una breve nota garabateada con sangre de ónice que decía: «No permitas que se hagan con él». Abrams no sabe de dónde salió el objeto, pero como han entrado en su casa, ha encontrado su oficina patas arriba en tres ocasiones diferentes y han hecho estallar su coche, tiene un gran interés en averiguar qué diablos está pasando.
Mejores builds de Abrams por winrate
697756583243Builds reales publicadas en el juego, ordenadas por winrate de los últimos 14 días. Cuando aparece una mejor, ocupa su lugar sola.
Orden de habilidades con más victorias
- 1
+1 - 2
+1 - 3
+2 - 4
+1 - 5
+3 - 6
+1 - 7
+4 - 8
+2 - 9
+2 - 10
+3 - 11
+4 - 12
+3 - 13
+4 - 14
+2 - 15
+3 - 16
+4
Winrate: 69,0 % · 5333 partidas
Objetos con mejor winrate en Abrams
Early (< 10 min)
Disparo Reparador39.263 partidas · ~3 min52,8 %+0,8 pp
Acechador80.140 partidas · ~9 min52,6 %+0,6 pp
Subidón Arcano17.836 partidas · ~9 min52,5 %+0,5 pp
Carga Cuerpo a Cuerpo122.869 partidas · ~9 min52,3 %+0,4 pp
Mid (10–22 min)
Aura de Cazador79.409 partidas · ~20 min54,2 %+2,2 pp
Ampliador de Duración62.954 partidas · ~19 min54,2 %+2,2 pp
Robo de Espíritu63.532 partidas · ~22 min53,7 %+1,7 pp
Disparo Místico4064 partidas · ~12 min53,5 %+1,5 pp
Late (22+ min)
Frenesí2035 partidas · ~38 min61,7 %+9,7 pp
Alfombra Mágica1190 partidas · ~32 min62,5 %+10,6 pp
Coloso32.032 partidas · ~35 min60,2 %+8,2 pp
Exposición Creciente6613 partidas · ~35 min60,1 %+8,1 pp
Los objetos que se compran tarde ganan más en parte porque solo los compra quien ya va por delante: compara objetos dentro de la misma columna.
Counters y sinergias de Abrams
Fuerte contra
Espejismo10.429 partidas56,9 %
Pocket17.094 partidas56,8 %
El Portero14.107 partidas56,7 %
Viscoso11.647 partidas56,5 %
Paradoja22.902 partidas56,4 %
Débil contra (le counterean)
Winrate de Abrams en partidas completas contra o junto a cada héroe, corregido por tamaño de muestra. Mínimo 200 partidas por pareja.
Mejores builds de Abrams
Aún no hay builds para este parche. Publica la primera.
Habilidades
Extracción de Vida
Drena vida a los enemigos cercanos para infligir daño espiritual a lo largo del tiempo y convertir parte del daño infligido en curación.
- 1 AP Tiempo de recarga: -20 s
- 2 AP Duración: +2 s
- 5 AP Daño por segundo: +18 · Daño por segundo: +0.12 · Radio: +2m m
Embestida de Hombro
Embiste hacia adelante, arrastrando a los enemigos a los que alcances. Empujar a un héroe contra un muro aplica aturdimiento. Si chocas contra un héroe, te mueves más rápido durante la embestida.
- 1 AP Velocidad de movimiento: +32 % · Duración de la ralentización: +3 s
- 2 AP Duración del aturdimiento: +0.8 s
- 5 AP Tiempo de recarga: -18 s · Daño del arma: +1.5 · Duración del daño del arma: +6 s
Resiliencia Infernal
Obtén atributos defensivos adicionales. Recibir daño otorga temporalmente regeneración a cambio de una parte del daño recibido.
- 1 AP Vida máxima: +200
- 2 AP Robo de vida cuerpo a cuerpo: +18 %
- 5 AP Daño regenerado: +9 % · Resistencia a desventajas: +20 %
Impacto Sísmico
Pega un gran salto en el aire antes de chocar contra el suelo, lo que inflige daño espiritual y aplica aturdimiento.
- 1 AP Tiempo de recarga: -30 s
- 2 AP Duración del aturdimiento: +0.8 s
- 5 AP Duración de la inmunidad: +5 s · Radio de impacto: +6m m
Estadísticas base
| Estadísticas base | Escalado (por boon) | |
|---|---|---|
| Vida | 800 | +49 |
| Regeneración de vida | 1,5 | — |
| Velocidad | 6,4 m/s | — |
| Velocidad de sprint | 1,6 m/s | — |
| Stamina | 3 | — |
Estadísticas del parche 2026-09-26. Datos del juego vía la Deadlock API comunitaria. Datos desde el 26 de septiembre de 2026 · se refrescan cada 6 h