
¿Es bueno Silver ahora?
Silver está en el tier C (puesto 28 de 39): por debajo de la media. Gana el 46,9 % de sus partidas y aparece en el 31,3 % (130.623 partidas del parche 2026-09-26). Con el parche apenas ha cambiado (antes, 46,5 %).
La build con mejores resultados ahora mismo es de tipo armas: «Silver - Gun-Close Range [59% WR] [tracklock.gg]», con un 58,0 % en 100 partidas. Si prefieres un estilo híbrida, «TTV/ShiroRz NEW PATCH SOLVED» se queda en 50,6 %.
Silver le va especialmente bien contra Espejismo, El Navajas y Paradoja y sufre más contra Rey Rata (35,9 %) y Graves. Su mejor compañero de equipo es Rey Rata.
Texto generado a partir de las estadísticas de partidas; se actualiza cada día.
Lilah Silver es un desastre. Bebe demasiado, fuma demasiado y, cuanto menos se diga de su vida personal, mejor. Pero, pese a todos sus defectos, Silver ha conseguido labrarse una carrera de éxito como cazarrecompensas y, aunque le gusta pensar que sus logros se deben únicamente a su increíble intuición, el hecho de ser una mujer lobo tampoco le ha venido mal.
Mejores builds de Silver por winrate
456051440079Builds reales publicadas en el juego, ordenadas por winrate de los últimos 14 días. Cuando aparece una mejor, ocupa su lugar sola.
Orden de habilidades con más victorias
- 1
+1 - 2
+2 - 3
+1 - 4
+1 - 5
+3 - 6
+2 - 7
+1 - 8
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+3 - 10
+3 - 11
+4 - 12
+4 - 13
+4 - 14
+2 - 15
+3 - 16
+4
Winrate: 65,8 % · 2107 partidas
Objetos con mejor winrate en Silver
Early (< 10 min)
Acechador110.614 partidas · ~8 min47,5 %+0,6 pp
Regeneración Adicional51.842 partidas · ~5 min47,5 %+0,6 pp
Disparo Reparador92.546 partidas · ~2 min47,5 %+0,6 pp
Templanza35.470 partidas · ~9 min47,5 %+0,6 pp
Mid (10–22 min)
Aura de Cazador92.037 partidas · ~18 min48,6 %+1,7 pp
Amuleto Reparador4594 partidas · ~13 min48,7 %+1,8 pp
Balas Lastradas86.365 partidas · ~19 min48,5 %+1,5 pp
Carga Cuerpo a Cuerpo6703 partidas · ~15 min48,2 %+1,3 pp
Late (22+ min)
Azote8736 partidas · ~38 min57,7 %+10,8 pp
Silenciador18.918 partidas · ~37 min57,0 %+10,1 pp
Tiempo de Recarga Trascendente5973 partidas · ~39 min57,1 %+10,2 pp
Lanzahechizos1817 partidas · ~36 min57,6 %+10,6 pp
Los objetos que se compran tarde ganan más en parte porque solo los compra quien ya va por delante: compara objetos dentro de la misma columna.
Counters y sinergias de Silver
Fuerte contra
Espejismo10.263 partidas53,4 %
El Navajas24.418 partidas51,6 %
Paradoja19.695 partidas51,5 %
Sinclair12.297 partidas51,2 %
El Portero13.239 partidas51,1 %
Débil contra (le counterean)
Winrate de Silver en partidas completas contra o junto a cada héroe, corregido por tamaño de muestra. Mínimo 200 partidas por pareja.
Mejores builds de Silver
Aún no hay builds para este parche. Publica la primera.
Habilidades
Disparo Instantáneo
Recarga instantáneamente tu arma. Obtienes cadencia de tiro adicional e infliges daño del arma adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce. Inflige daño del arma adicional contra soldados y neutrales.
- 1 AP Daño del arma: +15 %
- 2 AP Tiempo de recarga: -10 s
- 5 AP Duración de la acumulación: +3 s · Acumulaciones máximas: +3 · Vida actual como daño adicional: +7 %
Patadón
Al alcanzar a un héroe, restaura 2 de aguante
- 1 AP Tiempo de recarga: -6 s
- 2 AP Aguante restaurado: +2
- 5 AP Daño: -35 % · Duración de la desventaja: +5 s · Daño adicional: +80
Boleadora Enredadora
Lanza una boleadora que inflige daño espiritual, aplica ralentización e impide usar habilidades de movimiento o aguante.
- 1 AP Velocidad de movimiento: +20 %
- 2 AP Tiempo de recarga: -8 s
- 5 AP RicochetCount: +2 · RicochetRange: +15m · Duración de la desventaja: +0.75 s
Maldición Licántropa
Pasiva: Infligir daño genera sed de sangre, que aumenta cuando tienes poca vida. Al alcanzar el máximo de sed de sangre, lanzas automáticamente Maldición Licántropa. Activa: Te transformas al instante, obteniendo un aumento de vida máxima y cadencia de tiro acumulable al atacar a héroes enemigos, y sustituyendo tus habilidades y tu arma por sus versiones feroces.
- 1 AP Resistencia a balas: +15 % · Resistencia espiritual: +15 %
- 2 AP Velocidad de movimiento: +4m m · Vida adicional: +200
- 5 AP Duración adicional al matar: +15 s · KillCreditWindow: +1.5
Estadísticas base
| Estadísticas base | Escalado (por boon) | |
|---|---|---|
| Vida | 830 | +31 |
| Regeneración de vida | 2,5 | — |
| Velocidad | 6,7 m/s | — |
| Velocidad de sprint | 2,5 m/s | — |
| Stamina | 2 | — |
Estadísticas del parche 2026-09-26. Datos del juego vía la Deadlock API comunitaria. Datos desde el 26 de septiembre de 2026 · se refrescan cada 6 h