
Build y guía de Violeta (Violet)
Crear una build de Violeta¿Es bueno Violeta ahora?
Violeta está en el tier B (puesto 24 de 44): un héroe correcto, sin destacar. Gana el 48,5 % de sus partidas y aparece en el 25,3 % (768.416 partidas del parche 2026-10-16).
La build con mejores resultados ahora mismo es de tipo espíritu: «NA #1 ARTIST - SHMUCK», con un 51,8 % en 30.896 partidas. Si prefieres un estilo tanque, «HozeFish Sustain Violet (somewhat L>R) (Annotated)» se queda en 50,0 %.
Violeta le va especialmente bien contra Espejismo, El Navajas y Pocket y sufre más contra Graves (41,4 %) y Paige. Su mejor compañero de equipo es Graves.
Texto generado a partir de las estadísticas de partidas; se actualiza cada día.
Violeta emigró a la Manzana Maldita cuando tenía doce años y, aunque adaptarse a Nueva York le supuso cierto choque cultural, no tardó en enamorarse de la vitalidad de la ciudad. Dedicada en cuerpo y alma a las artes plásticas, su pasión la llevó a cosechar éxitos muy superiores a los de la gran mayoría de sus compañeros. Primero, una beca completa para la escuela de arte. Luego, durante su penúltimo año de carrera, ser incluida en la prestigiosa muestra de jóvenes talentos del MoMA: «The Upstart Gallery». Desde cualquier punto de vista, le va de maravilla para su edad. Sin embargo, Violeta no ha logrado sacudirse el terror existencial a morir en el fracaso. Sabe que triunfar en el mercado del arte no es cuestión de tener el talento suficiente, ni siquiera de rozar la genialidad: consiste en que la persona adecuada pose los ojos en ti en el instante preciso. Y por eso ha puesto la mirada en el ritual... no para inflar su propio talento, sino para tener la oportunidad de mostrarle al mundo de lo que es capaz.
Mejores builds de Violeta por winrate
896111896669Builds reales publicadas en el juego, ordenadas por winrate de los últimos 14 días. Cuando aparece una mejor, ocupa su lugar sola.
Orden de habilidades con más victorias
- 1
+1 - 2
+2 - 3
+1 - 4
+1 - 5
+3 - 6
+2 - 7
+1 - 8
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+2 - 10
+3 - 11
+4 - 12
+4 - 13
+4 - 14
+2 - 15
+3 - 16
+4
Winrate: 65,6 % · 7309 partidas
Objetos con mejor winrate en Violeta
Early (< 10 min)
Cartuchos Rápidos88.678 partidas · ~9 min49,0 %+0,5 pp
Regeneración Adicional341.053 partidas · ~5 min49,0 %+0,5 pp
Regeneración Mística545.413 partidas · ~6 min48,9 %+0,4 pp
Espíritu Adicional684.679 partidas · ~5 min48,6 %+0,1 pp
Mid (10–22 min)
Ampliador de Duración58.812 partidas · ~22 min50,9 %+2,4 pp
Emblema del Hechicero124.548 partidas · ~16 min50,6 %+2,1 pp
Compresión de Recarga279.789 partidas · ~22 min50,3 %+1,8 pp
Coleccionista de Trofeos27.499 partidas · ~10 min50,0 %+1,5 pp
Late (22+ min)
Protección de Vidente61.565 partidas · ~37 min57,7 %+9,2 pp
Reverberación Mística15.095 partidas · ~36 min57,5 %+9,0 pp
Exposición Creciente201.992 partidas · ~34 min56,4 %+7,9 pp
Quemadura Espiritual218.069 partidas · ~34 min56,1 %+7,6 pp
Los objetos que se compran tarde ganan más en parte porque solo los compra quien ya va por delante: compara objetos dentro de la misma columna.
Counters y sinergias de Violeta
Fuerte contra
Espejismo54.539 partidas54,6 %
El Navajas121.129 partidas53,7 %
Pocket75.903 partidas53,6 %
Sinclair39.437 partidas53,6 %
Mina156.078 partidas53,5 %
Débil contra (le counterean)
Winrate de Violeta en partidas completas contra o junto a cada héroe, corregido por tamaño de muestra. Mínimo 200 partidas por pareja.
Mejores jugadores de Violeta →
Mejores builds de Violeta
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Habilidades
Tinta Viva
-4 s de tiempo de recarga y +15 m de distancia máxima del trazo
- 1 AP Tiempo de recarga: -4 s · Tamaño máximo del trazo: +15m m
- 2 AP Acumulaciones máximas: +5 · Duración de la acumulación: +10 s · BonusFireRatePerStack: +10
- 5 AP de daño balístico: +30 % · Reducción del tiempo de recarga por impacto: +1 s · Daño: +0.4
Estado de Flujo
Arrastra un pincel que continúa avanzando y deja un rastro que otorga distancia de deslizamiento adicional a los aliados, a la vez que aplica una ralentización decreciente e inflige daño espiritual a los enemigos que atraviesa, con un efecto que aumenta cuanto más lejos llega. Vuelve a activar la habilidad para impulsar el pincel hacia delante, lo que finaliza la habilidad antes de tiempo, pero inflige daño espiritual en un área mayor.
- 1 AP Recuperación del aguante: +150 %
- 2 AP Tiempo de recarga: -6 s · Radio de la explosión: +8m m · Duración del aura en el suelo: +4 s
- 5 AP Daño: +20 % · DamageAmpBuildDuration: +4 · DamageAmpDuration: +6
Naturaleza Muerta
Elige a un héroe como tu modelo, lo que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo mientras mantengas la vista sobre él. Si se completa el boceto, recibe daño espiritual adicional, sufre aturdimiento y deja caer un boceto que se puede recoger. Por cada boceto recogido, obtienes atributos permanentes en función del héroe.
- 1 AP Duración de la mejora: +4 s · Regeneración de vida: +15 · Regeneración de vida: +0.15
- 2 AP Daño: -35 %
- 5 AP Tiempo de recarga: -11 s · Duración del aturdimiento: +0.45 s · Velocidad de movimiento: +20 %
Paisaje Abstracto
Crea un área circular de tinta que bloquea la visión y otorga Espíritu a los aliados. Revela a los enemigos que se encuentren en su interior y, al salir de ella, hace que reciban daño espiritual y sufran silencio y ralentización, lo que destruye la tinta en el proceso.
- 1 AP Tiempo de recarga: -20 s
- 2 AP Robo de vida espiritual: +25 % · Poder espiritual: +15
- 5 AP Duración del silencio: +1.25 s · Duración: +4 s
Estadísticas base
| Estadísticas base | Escalado (por boon) | |
|---|---|---|
| Vida | 710 | +34 |
| Regeneración de vida | 2 | — |
| Velocidad | 6,9 m/s | — |
| Velocidad de sprint | 2,5 m/s | — |
| Stamina | 3 | — |
Estadísticas del parche 2026-10-16. Datos del juego vía la Deadlock API comunitaria. Datos desde el 28 de octubre de 2026 · se refrescan cada 6 h